Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across پتی کہانی.
- KYC تصدیق
- نو یور کسٹمر — شناخت ثابت کرنے کا عمل جس میں شناختی کارڈ اور بینک تفصیلات جمع کرنی ہوتی ہیں تاکہ رقم نکالی جا سکے۔
- آر ٹی پی
- ریٹرن ٹو پلیئر — طویل مدت میں کھیل سے کھلاڑی کو واپس ملنے والی رقم کا فیصد، جیسے 95% RTP کا مطلب 100 میں سے 95 روپے واپس۔
- امپیور سیکوینس
- تین پتی میں مختلف رنگوں کے مسلسل تین پتے — ترتیب درست ہو لیکن رنگ ایک نہ ہو۔
- بلائنڈ کھلاڑی
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور اس کی شرط سیین کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں کھیل شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کی طرف سے لازمی رکھی جانے والی کم سے کم شرط جو اسٹیک بناتی ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی وہ شکل جس میں ہر گیم الگ کھیلی جاتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی پوائنٹس کی قدر کے مطابق رقم ادا کرتے ہیں۔
- پوٹ
- وہ کل رقم جو گیم کے دوران تمام کھلاڑیوں کی شرطوں سے جمع ہوتی ہے اور جیتنے والا پورا پوٹ لے جاتا ہے۔
- پول رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں کھلاڑی ایک مقررہ اسکور (101 یا 201) تک پہنچنے پر باہر ہو جاتا ہے — آخری بچنے والا جیتتا ہے۔
- پیک
- تین پتی میں گیم سے دستبردار ہونا — جب کھلاڑی اپنے پتے واپس کر کے موجودہ ہاتھ سے باہر ہو جاتا ہے۔
- پیور سیکوینس
- تین پتی میں ایک ہی رنگ کے مسلسل تین پتے — مثلاً اسپیڈ کے 4، 5، 6 — دوسرا طاقتور ہاتھ۔
- ٹریل
- تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں ایک ہی نمبر کے تینوں پتے ہوں — جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
- ٹیبل لمٹ
- کسی مخصوص گیم ٹیبل پر ایک ہاتھ میں لگائی جانے والی کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی حد — ہر ٹیبل کی الگ حد ہوتی ہے۔
- جوکر
- رمی میں وائلڈ کارڈ جو کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — تاہم خالص ترتیب بنانے میں جوکر استعمال نہیں ہو سکتا۔
- چال
- تین پتی میں اپنی باری پر شرط لگانے کا عمل — کھلاڑی یا تو موجودہ شرط کے برابر رقم ڈالتا ہے یا گیم چھوڑ دیتا ہے۔
- ڈرا اینڈ ڈسکارڈ
- رمی کی بنیادی چال — کھلاڑی ڈیک یا ڈسکارڈ ڈھیر سے ایک پتہ اٹھاتا ہے اور ایک پتہ پھینک دیتا ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں تمام پتوں کو درست ترتیب اور سیٹ میں ملا کر گیم جیتنے کا اعلان — ایک خالص ترتیب لازمی شرط ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مقررہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- ریک
- گیم پلیٹ فارم کی طرف سے ہر ہاتھ یا پوٹ سے لی جانے والی چھوٹی فیس — آن لائن تین پتی اور رمی دونوں میں عام ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر پتوں کا موازنہ کرنے کی درخواست — کمزور ہاتھ والا خود بخود باہر ہو جاتا ہے۔
- سیین کھلاڑی
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ چکا ہو — اسے بلائنڈ کھلاڑی کی شرط سے دوگنی رقم لگانی پڑتی ہے۔
- شو
- تین پتی میں آخری دو بچے کھلاڑیوں کا اپنے پتے کھول کر موازنہ کرنا — جیتنے والا پوٹ لے جاتا ہے۔
- فری رول
- وہ ٹورنامنٹ جس میں شامل ہونے کی فیس نہ ہو لیکن جیت کر حقیقی رقم یا بونس کمایا جا سکے — ابتدائی کھلاڑیوں کے لیے مفید۔
- ملد
- رمی میں غلط ڈیکلیئر کرنے پر ملنے والا جرمانہ اسکور — عموماً 80 پوائنٹس — جو کھلاڑی کو اسکور بورڈ پر بہت پیچھے کر دیتا ہے۔
- ہاؤس ایج
- ہر شرط پر پلیٹ فارم کو ریاضی کے مطابق ملنے والا فیصد فائدہ — یہ جتنا کم ہو کھلاڑی کے لیے اتنا بہتر۔
- ویجرنگ ریکوائرمنٹ
- بونس رقم نکالنے سے پہلے اسے کتنی بار داؤ پر لگانا ضروری ہے — مثلاً 20x کا مطلب ہے 100 روپے بونس کو 2000 روپے کی شرطوں میں استعمال کریں۔